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ENLACES IMPORTANTES DE UTILIDAD



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Combate que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. En Shinobi's Justice utilizamos un sistema de combate de rol interpretativo donde empleamos técnicas y un sistema de parámetros, así como un medidor de chakra. Recordamos que las técnicas y los parámetros son interpretativos, no deben tomarse siempre al pie de la letra. Se puede ganar un combate cumpliendo las normas y describiendo bien tanto el escenario como la situación aunque se esté en desventaja, del mismo modo que se puede perder un combate ganado al no cumplir las reglas.






ENLACES IMPORTANTES DE AMBIENTACIÓN



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Ambientación que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de crear tu personaje es muy importante que pienses la religión, el país, y la aldea, pues cada una es, a su modo, única. Aconsejamos una lectura pausada para poder elegir lo mejor para el personaje que desees crear.






ENLACES IMPORTANTES PARA NOVATOS



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía para Novatos que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de hacer los registros, no olvides que debéis hacer el registro de pb, aldea, y expediente primero antes de poder rolear. Podéis rolear sin ficha ninja y sin cronología, sin embargo, para participar en un evento o vayáis a terminar un tema debéis tener creada ambas, tanto la cronología como la ficha.




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Historia contada por Staff SJ, el Mar Mar 14, 2017 5:07 pm



Expediente

Ficha Ninja

Cronología

Yami no OU

Ateo


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CLAN JUGO

Clan Jugo (医療重吾;Jugo Ichizoku):es un clan que tiene la habilidad innata para absorber la Energía Natural de su entorno, debido a sus cuerpos especiales. Negativamente, la repentina e incontrolable subida de la tensión resultante como un efecto crónico de esta energía, les hizo convertirse esporádicamente en locos, dándoles poderosos ataques de ira.

Obligatoriamente se necesita que se escoja como primera especialidad “Ninjutsu"
Como primer elemento han de escoger entre Doton o Fuuton.

Bonos por clan:
-Ninjutsu:+ 5 stats.           –Resistencia: +5 Stats.

HABILIDADES

Kontena shizen enerugī (Contenedor de energía espiritual)
• Descripción:Esta técnica es completamente innata, y no han de hacer nada para usarla. Su cuerpo absorbe la energía natural del entorno, esto les sirve para tener siempre una técnica más que usar por tema, en el post propio que deseen, poniéndolo siempre en spoiler. Esto es obvio porque no se cansan tanto como los demás ninjas gracias a que la naturaleza les ayuda.

Mattaku seigyo nashi (Descontrol)
• Descripción: El problema de tener más energía física que los demás usuarios por sus cuerpos especiales, hace que uno de cada 10 temas, el usuario pueda descontrolarse, dado que toda la energía acumulada del usuario se concentra en su zona neuronal, creando un colapso. Este colapso dura dos turnos propios y dos turnos del enemigo. Es algo que se nota on rol dado que el usuario se muestra enfadado, con pocos y muy mezquino. Su stat de fuerza sube durante esos dos turnos +10, y también ha de especificarlo en el spoiler
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