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ENLACES IMPORTANTES DE UTILIDAD



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Combate que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. En Shinobi's Justice utilizamos un sistema de combate de rol interpretativo donde empleamos técnicas y un sistema de parámetros, así como un medidor de chakra. Recordamos que las técnicas y los parámetros son interpretativos, no deben tomarse siempre al pie de la letra. Se puede ganar un combate cumpliendo las normas y describiendo bien tanto el escenario como la situación aunque se esté en desventaja, del mismo modo que se puede perder un combate ganado al no cumplir las reglas.






ENLACES IMPORTANTES DE AMBIENTACIÓN



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Ambientación que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de crear tu personaje es muy importante que pienses la religión, el país, y la aldea, pues cada una es, a su modo, única. Aconsejamos una lectura pausada para poder elegir lo mejor para el personaje que desees crear.






ENLACES IMPORTANTES PARA NOVATOS



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía para Novatos que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de hacer los registros, no olvides que debéis hacer el registro de pb, aldea, y expediente primero antes de poder rolear. Podéis rolear sin ficha ninja y sin cronología, sin embargo, para participar en un evento o vayáis a terminar un tema debéis tener creada ambas, tanto la cronología como la ficha.




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Historia contada por Staff SJ, el Mar Mar 14, 2017 4:57 pm



Expediente

Ficha Ninja

Cronología

Yami no OU

Ateo


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CLAN YUKI

Clan Yuki (雪一族, Yuki Ichizoku):Un poderoso clan que afinca en su gran mayoría de la historia sobre Yukigakure no Sato, con una línea de sangre muy poderosa, en la que controlan el hielo, pero no solamente por eso se destacan, su poder yace en que todos sus sellos lo realizan con una sola mano, dándole una enorme ventaja en el campo.
Obligatoriamente se necesita que se escoja como primera especialidad “Ninjutsu”
Sus elementos han de ser Suiton y Futon, en el orden que se desee.
Cabe destacar la rapidez en sellos, acortándolos a la mitad.
Bonos por clan:
-Ninjutsu:+ 5 stats.           –Velocidad: +5 Stats.

HABILIDADES

Kōsoku gijutsu no jutsu ( Técnica del sello veloz)
Habilidad pasiva del clan, en la que el usuario ejecuta las técnicas con una sola mano y el doble de rápido, permitiendole con la otra mano hacer lo que desee. Es muy útil a la hora de blandir cualquier arma, activar una trampa o incluso expulsar otro jutsu del que no hagan falta sellos de manos. Ya que no puede hacer esta habilidad a la vez, para realizar dos jutsus en el mismo tiempo.Recuerda que no aumenta tu stat de velocidad, si no tu roleo.Recuerda ponerlo siempre en cada tema de combate.

Aisumirā (Espejo de hielo)
• Descripción: Esta habilidad se desbloquea al llegar a jounin, y sabiendo usar el ''hyoton'' elemento hielo. En esta poderosa técnica el usuario crea unos espejos de hielo, en el que es capaz de meterse, e ir transportándose siempre hasta que todos se rompan. El usuario se refleja en todos, confundiendo al enemigo, y este puede lanzar objetos desde el interior del espejo, tratando de masacrar al rival.

Jounin: 4 espejos. ||Tokubetsu: 6 espejos.
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