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No te olvides de visitar la Guía de Combate que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. En Shinobi's Justice utilizamos un sistema de combate de rol interpretativo donde empleamos técnicas y un sistema de parámetros, así como un medidor de chakra. Recordamos que las técnicas y los parámetros son interpretativos, no deben tomarse siempre al pie de la letra. Se puede ganar un combate cumpliendo las normas y describiendo bien tanto el escenario como la situación aunque se esté en desventaja, del mismo modo que se puede perder un combate ganado al no cumplir las reglas.






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No te olvides de visitar la Guía de Ambientación que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de crear tu personaje es muy importante que pienses la religión, el país, y la aldea, pues cada una es, a su modo, única. Aconsejamos una lectura pausada para poder elegir lo mejor para el personaje que desees crear.






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No te olvides de visitar la Guía para Novatos que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de hacer los registros, no olvides que debéis hacer el registro de pb, aldea, y expediente primero antes de poder rolear. Podéis rolear sin ficha ninja y sin cronología, sin embargo, para participar en un evento o vayáis a terminar un tema debéis tener creada ambas, tanto la cronología como la ficha.




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Nombre: Falta de tiempo.
Rango de la misión: C.
Paga de la misión: 450 Ryous.
NPC de Staff: No permitido.
Lugar: Kirigakure no sato.
Número de post: 60 líneas. (Calibrí,11).
Descripción: El señor Gekitsuke ha fallecido. Sí, aquel señor tan cascarrabias de la tienda de relojes y arreglos fue encontrado, sin síntomas, ni fuertes lesiones. Solo un leve corte en su dedo arrugado, para ser más exactos el anular izquierdo. Has de encontrar la causa de la muerte por toda la tienda. Cuidado de que tampoco perezcas tu por error.

¡Acción! Eso era lo que el joven Senju necesitaba en aquellos momentos, necesitaba sentir adrenalina, emoción... ¡Todo! Estaba simplemente recostado en la cama que había en su habitación, se levantó lentamente, sintiendo el típico mareo después de no haber estado moviéndose, ese mareo solía tenerlo casi siempre... El joven shinobi se puso rápidamente sus vestimentas habituales, se disponía a solicitar una misión del Rango C, ya que su rango aún era el de un ninja de bajo nivel. Shun quedó pensando... Tenía 16 años y aún era un simple Gennin, pensó que quizá debería empezar a entrenarse para, al  menos, volverse Chunnin, además, un entrenamiento no le iría mal. Con esos pensamientos en su mente, Shun empezó a correr en dirección de las oficinas donde asignaban misiones a ninjas. Llegó hasta las oficinas, había un shinobi, al verlo, Shun pensó que era bastante joven y que seguramente estaría de turno sólo por ese día.  El Senju estaba ansioso de saber cuál sería su siguiente misión, esperaba una misión de más rango que cuidar de un agresivo gato o de limpiar residuos, o de acompañar ancianas, aunque claro que eso no le fastidiaba, simplemente quería algo de más nivel. Cuando le explicaron sobre que tenía que investigar una muerte en extrañas circunstancias pensó que le estaban tomando el pelo ¿No podía un anciano morir por simples causas naturales? Ahora desanimado, el joven caminó a ritmo normal hasta la tienda de relojes y arreglos que tenía el viejo Gekitsuke. Pensaba que no iba a encontrar nada interesante, abrió la tienda con una llave que le habían entregado para la investigación. Había algo que en tan sólo pensarlo estremecía de ligero temor al Senju, le advirtieron que Gekitsuke tenía un corte en su dedo anular en el momento de morir, por tanto, si resultaba que el anciano había sido envenado por alguien o se había equivocado tocando algo en la tienda, él corría el mismo riesgo...  La tienda estaba completamente ordenada, se notaba que el pobre anciano la cuidaba siempre y que antes de morir había hecho una limpieza intensiva. Shun empezó a investigar por toda la tienda, pero como suponía, no encontraba nada, tampoco es que le pusiera mucho empeño a la tarea, decidió buscar algo afilado, buscó debajo de algunas estanterías llenas de relojes, no había nada ahí, entró a una habitación trasera de la tienda. La habitación estaba completamente a oscuras, vio relucir un objeto metálico, se agachó y lo cogió, ¡Era una navaja! ¿Podría ser que el anciano Gekitsuke se hubiera suicidado? Quizá de alguna forma hubiera tomado un veneno avanzado que provocaba la muerte con sólo perder un poco de sangre. Había una pequeña mancha de sangre en la navaja. Shun no sabía qué pensar, quizá si seguía buscando podría conseguir más pistas sobre lo que pasaba... Volvió a la tienda, en las estanterías había una pequeña mancha de un líquido violeta “Veneno” pensó el shinobi, en el mostrador habían cajones en los que el joven shinobi fue buscando, sin embargo, sólo habían papeles y papeles, Shun pasó de tanto papeleo y siguió buscando en la tienda, vio que en la caja de un reloj sobresalía un papel blanco, se acercó rápidamente y abrió la caja,  miró bien y no era un papel, era un sobre en el que seguramente dentro había una carta anteriormente, estaba escrito: “Con odio, al señor Gekitsuke”. El Senju no sabía qué pensar, sabía que entre todos en la aldea pensaban que el hombre era cascarrabias y malvado. Se preguntó quién le odiaría tanto e inmediatamente relacionó al anónimo con la muerte del señor Gekitsuke. No tenía idea de quién podría ser el o la mujer que odiaba al anciano, se sentó a pensar y releer el sobre de la carta. Le llegó una idea a la cabeza, se levantó rápidamente del lugar en el que estaba sentado y corrió hacia los cajones donde estaban llenos de papeles, agarró uno por uno y fue leyéndolos, luego de haber leído unos cuantos llegó a la conclusión de que el señor Gekitsuke tenía muchísimas deudas y graves problemas económicos, pensó que quizá el anónimo era algún prestamista que le había hecho un préstamo, pero debido a sus problemas de dinero el señor Gekitsuke no pudo pagarle. Shun vio una carta verde, una amarilla y una roja, se dispuso a leerlas, no sin antes pensar lo ingenuo que había sido al no percatarse de que habían papeles de colores entre tanto blanco.  Empezó leyendo la carta verde, en ella ponía “Estimado Señor Gekitsuke, le informo que su préstamo se ha realizado con éxito, sin embargo, usted ha solicitado ampliar el tiempo de devolución de él, por ser su primer préstamo conmigo, le comunico que, a pesar de que esta carta sea verde, es una advertencia, hay 3 niveles, las verdes, las amarillas y las rojas, y le puedo asegurar que recibir una roja no le agradará...” La carta estaba firmada por “PEK”, Shun intentaba descifrar a qué se refería el escritor con esas siglas, sin embargo, eso era lo de menos, ¡Amenazaban al señor Gekitsuke! Seguía preguntándose quién era, se dispuso a leer la carta amarilla, la cuál era más larga: “Buenas, indeseable señor Gekitsuke, ¡Quiero mi dinero! Le extendí el plazo de devolución por ser primera vez y aún no me lo ha devuelto todo después de este tiempo que ha pasado, de veras que no deseo enviarle una carta roja, mañana lo espero donde usted ya sabe y hablaremos, ya lo veo, hablaremos, y si no va, las cosas irán a peor para usted y su família.” Shun se llevó una mano a la boca ligeramente asustado por lo que leía, entre nervios empezó con la última carta que quedaba, la roja: “Bien, Señor Gekitsuke, usted lo ha querido, al no devolverme mi dinero se ha ganado el peor enemigo posible, esta es una carta roja, le pudo asegurar que después de leerla no le dará tiempo de arrepentirse de haber fallado en la devolución del préstamo... Lo del otro día sólo fue una “demostración” de lo que le haríamos.” Shun tenía la navaja y las 3 cartas guardadas y se dispuso a salir de la tienda rápidamente, sin embargo, al girarse, quedó inmóvil al ver un hombre cubierto casi íntegramente con accesorios, unas gafas que le tapaban el rostro, un turbante e iba completamente de negro, si no fuera por los accesorios, sería elegante. - Lo que tienes en las manos no es de incumbencia, devuélvemelo o sufrirás las consecuencias, chaval, esto no es un juego, no juguemos a ser ninjas, por favor... - Dijo de forma arrogante y osada acercándose de un paso rápido a Shun, éste reaccionó retrocediendo y colocándose en posición defensiva. - ¡Alto! No estoy jugando a ser ninja, comunícale a tu jefe que pronto será capturado por obligar a este pobre hombre a sucidarse... - Shun ya sabía la razón de la muerte del señor Gekitsuke, dirigió una rápida patada al pie del hombre, provocando su caída, el Senju corrió rápido por las calles de Kirigakure hasta llegar a la oficina anterior, entregó las pruebas y narró todo, le aseguraron que otro ninja de mayor rango se encargaría de todo, ya que se había tornado una misión mucho más violenta. Sin embargo, Shun había cumplido. Sabía por qué había muerto el anciano.

69 Líneas, Calibri 11


Shun Senju
ExpedienteCronologíaPerfil Die is Easy


✓MISIÓN ACEPTADA
Shinobi's Justice


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