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Bienvenido al foro de Shinobi’s Justice, esperamos que tu estancia en el foro sea agradable y lo encuentres entretenido.

Shinobi’s Justice es un foro de rol interpretativo basado en el mundo y la ambientación de Naruto, donde el usuario tiene total libertad para crear el personaje que desee, sin que le falte rol.

El foro posee un equilibrado sistema de subida de parámetros y rangos que permite que se vea una progresión constante, e infinidad de opciones para que el personaje sea único. ¡Te invitamos a comprobarlo por ti mismo!
El ocaso cae en Daichi, y la noche comienza a reinar. En el palacio del feudal, tras meses de planficación, Hikari Aika, feudal de la nación del fuego, aliada con las naciones de la nieve y la tierra, acuerdan terminar definitivamente con los estados practicantes del Shuha Shinto. Los soldados marchan, liderados por sus mejores generales y con pertrechos suficientes para entrar en una cruel guerra. Samuráis, soldados, y ninjas han sido llamados por igual. La guerra se ha desatado, solo queda esperar que no lo consuma todo.

Sin embargo Hikari Aika no marcha con sus tropas. Por primera vez, decide quedarse en su palacio, rezando en el templo de Amaterasu. Es el día de su veinticinco cumpleaños, y espera pacientemente a una sombra del pasado.


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ENLACE AL ÍNDICE DE TRAMAS
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Es la estación del año más cruel y desgarradora, comprendida entre otoño y primavera. Comienza el día 13 de Node y termina el último día de Gami.

Los días ahora tienen tan solo ocho horas de luz al día, disminuyendo cada vez más cuanto más avance la estación, llegando hasta tan solo cinco horas de luz. La temperatura baja en todas las regiones de Daichi, volviéndose un clima frío, desolador. Los días en la Nación del Viento ahora son más agradables, sin embargo al caer la noche el frío se vuelve casi tan insoportable como en la Nación de la Nieve, la cual, ahora experimenta constantes tormentas que cubren todo el país, salvo en la península. Todas las naciones se resguardan ahora del frío, pues los días y las noches son insoportables. Se dice que en los inviernos los yokais proliferan y cubren más el mundo de los humanos.

Precipitaciones constantes en forma de nieve, lluvia, o granizo, descargando en forma de tormentas de nieve cuando el frío se vuelve insoportable, o incluso en granizo en la Nación de la Nieve. Cuanto más se acerca a la primavera, menos frío hará, sin embargo eso no quita lo horrible que de las precipitaciones, que dependiendo del año algunas islas de la Nación del Agua pueden inundarse, y los refugiados ir a la capital hasta que termine la estación.

Los árboles pierden sus hojas hasta quedar en solo un tronco cubierto de nieve, en el mejor de los casos la nieve cubre las hojas y estas aguantan hasta primavera. Sin embargo las bosques de las Naciones del Fuego y la Hierba logran aguantar estas horribles temperaturas sin perder apenas hojas, algo que otros países no logran entender.
¡Bienvenidos a Daichi Magazine, la revista oficial de Shinobi's Justice! En esta revista podréis encontrar entrevistas a diversos usuarios ganadores de awards o cuya participación en una trama haya decantado la misma. Resúmenes de tramas y eventos, y anuncios anticipados de tramas próximas. ¡Si quieres verlas todas, solo haz click en la imagen que hay debajo!

Daichi Magazine
¡Ha habido una enorme actualización en el foro! Ya ha pasado un año desde que abrimos nuestras puertas para mostrar Daichi y todo aquello que lo engloba este pequeño universo, y queremos agradeceros a todos por apoyarnos en este ambicioso proyecto.

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Como habéis podido observar la estética del foro ha sufrido un cambio bastante importante con respecto a la que hemos tenido el pasado año. La gana de colores claros ha dado lugar a una combinación cromática nueva, usando colores que permitan un mayor contraste.

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Modificada la guía de ambientación y cronología, dejando enlaces, descripciones y todo mejor redactado en un solo lugar. Añadido el F.A.Q ambientativo a esta misma guía.

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Nuevo tablón de anuncios que condensa toda la información que había anteriormente en el anterior, más la propia del banner.

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Modificadas las técnicas básicas de la academia para un mejor balance, añadida la técnica de invocación.

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Han sido añadidas las historias y modificado por completo los resúmenes de los 31 clanes y artes que tiene el foro.

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Creado el sistema de profesiones que tanto se pedía, sin embargo este es añadido como algo narrativo y con lo que ganar un poco de dinero. ¡Tenéis más de 100 puestos para escoger!

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El inventario ha cambiado por completo, siendo un precioso y útil código creado por nuestro diseñador, que facilitará mucho las cosas de ahora en adelante.

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Añadida la raza ''Poseído''. que efectivamente hace que en un porcentaje un ser del otro mundo os posea y tome control sobre ciertas acciones.

¿Por qué no te animas a verlo todo por ti mismo? ¡Solo tienes que hacer click a este enlace!

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ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 10/04/2018

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Nombre del arma: Hermanas (Shimai)
Rango de arma: Genin
Entrenamiento: 15 líneas.
Descripción: Hermanas son dos dagas gemelas con las hojas curvas y con poco adorno, mango de cuero oscuro, recubriendo el mismo metal que conforma la daga, sólida y concisa con dos pinchos curvos que vuelven más ergonómica las dagas y permite usarse para girarlas sobre el dedo con un poco de habilidad (no tan rápido como una cierra eléctrica pero si lo suficiente como para cambiar rápidamente la orientación del filo, de arriba para abajo, de un lado para el otro). Estas tienen al interior de su mango una cuerda metálica que une a ambas dagas y le permite mayor versatilidad, esta cuerda de acero sale desde una base que une a ambas dagas en una gran asta doble, fácil de desmontar.
Cada hoja tiene 40 cm de largo y su mango es de 20 cm dando un total de 60 cm por daga. La cuerda de fibra es de 1 metro y medio de largo y se enrolla al interior de los mangos usando un sistema de envoltura tipo cable que se maneja con dos botones en cada mango, uno para ceder y otro para enrollar.
Peso: 2 kg y 4 kg en total.
IMAGEN DE SHIMAI:

Cada Daga tendría esta apariencia
Habilidades: .

Técnica Uno:
Nombre de la Técnica: Unión (Kumiai).
Rango de técnica: Genin.
Progresiva: de volumen.
Entrenamiento: 15 líneas.

Chakra: No.
Duración: Un turno, el de ejecución y el turno del rival.
Tipo: Kenjutsu.
Sellos: No.
Rango de alcance: El largo de la cuerda desenrollada o enrollada.
Descripción: Tras accionar los botones de los costados de las dagas, la cuerda puede enrollarse o desenrollarse en el interior de los mangos de las dagas gemelas, permitiendo al usuario unir ambas armas en una espada dual.
Extras: se deberá especificar para donde miran las hojas cuando se une.
Ventajas:
- Permite versatilidad al manejo del arma, pudiendo usarse entre dos dagas o una de doble hoja.
- Puede recoger una hoja suelta a metro y medio de distancia.
- puede activar las poleas desde cualquiera de las dos dagas.
Desventajas:
- Toma un tiempo de dos segundos enrollar y desenrollar el cable, siendo difícil bloquear algún ataque inminente.
- Al unir una daga que no está sujeta, el impacto al chocar ambas armas al unirse harán que el usuario pierda levemente el control del arma durante ese instante.
- Si se enreda el arma será difícil volver a usar este sistema de Unión nuevamente, a menos que se arregle este desperfecto on-rol.
Técnica Dos:
Nombre de la Técnica: Filo Crudo (Nama no Hashi).
Rango de técnica: Genin.
Progresiva: de efecto.
Entrenamiento: 30 líneas.

Chakra: 10 por turno activa en cada daga (máximo 20 por turno).
Duración: mientras se mantenga activa.
Tipo: Kenjutsu.
Sellos: No.
Rango de alcance: El largo de la cuerda desenrollada o enrollada.
Descripción: Tras tocar la base del filo de la daga con la yema del dedo índice y del medio, el ninja podrá canalizar su chakra en la hoja de la daga, siendo capaz de agrandar esta misma 15 centímetros, mantendrá las propiedades de corte sobre la carne pero aumentara sobre objetos físicos tales como madera, rocas o metal (permitiendo dañar el filo de otras armas o bloquear exitosamente un ataque más potente).
Teniendo un alto dominio en Ninjutsu (20 para un elemento, 40 para el segundo y 50 si se usa el combinado y esp ninjutsu) y Fuinjutsu (40 para poder crear el Sello elemental), el ninja podrá imbuir con su elemento cada daga por separado, pero solo podrá hacerlo una vez y ese cambio sera permanente, ya que la daga tomara el color del elemento elegido y en la base del mango se grabara el Kanji del elemento elegido para la daga. Si la daga es de fuego, esta quemara con sus cortes, de agua perforara con mayor facilidad, de roca el golpe será más contundente, de viento cortara con facilidad, etc… el efecto se volverá interpretativo dependiendo del elemento elegido.
Extras: La chakra se mantendrá activa solo mientras este sostenida por el usuario y unos segundos luego de que se suelta (lo suficiente como para llegar al objetivo si se lanza en línea recta). Si se usa elemental, gastara 5 de chakra extra por turno.
Ventajas:
- Permite crecer el filo del arma y incrementar el daño.
- Puede contrarrestar elementalmente otras técnicas a la hora de defensa.
- Es una técnica de ejecución rápida.
Desventajas:
- Requiere entrenamiento de Ninjutsu y Fuinjutsu para poder mejorar  la técnica al máximo.
- Si llegasen a robar el arma antes que se selle el elemento, cualquier ninja podría colocar su elemento a las dagas sin mayor problema.
- Al momento de inyectar la chakra en las dagas, el usuario tendrá que enfocar su concentración en la canalización de la chakra, siendo fácil de atacar en ese instante. Este efecto disminuye a medida que aumenta el ninjutsu.

Ventajas: Es un arma versátil que permite al usuario moverla y modificarla prácticamente a su antojo.
Puede imbuirse elementalmente.
Desventajas: Exige de concentración y premeditar ciertos movimientos antes de usarse.
El costo de chakra puede ascender a 30 por turno, siendo fácil agotar el chakra del usuario si se usa sin medidas.




~ Are you talking to me? oh... sorry, i'm talking with my voices right now ~

¡SE CIERRAN LAS MODERACIONES HASTA EL 1 DE ABRIL!
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Dado que estamos cambiando todas las guías incluidas la de creaciones, creemos que es trabajo tanto para vosotros como para nosotros que va a tener que volver a ser revisado en este mismo mes. Sentimos las molestias.
● CREACIÓN ABIERTA
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¡Hola! Sentimos decirte que hemos cambiado casi todas sus guias desde algún punto pequeño hasta la guía por completo, vuelve a revisarla y crea un tema nuevo con el nuevo modelo para que sea otra vez moderada correctamente . ¡SENTIMOS LAS MOLESTIAS!
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