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BIENVENIDO
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Bienvenido al foro de Shinobi’s Justice, esperamos que tu estancia en el foro sea agradable y lo encuentres entretenido.

Shinobi’s Justice es un foro de rol interpretativo basado en el mundo y la ambientación de Naruto, donde el usuario tiene total libertad para crear el personaje que desee, sin que le falte rol.

El foro posee un equilibrado sistema de subida de parámetros y rangos que permite que se vea una progresión constante, e infinidad de opciones para que el personaje sea único. ¡Te invitamos a comprobarlo por ti mismo!
El ocaso cae en Daichi, y la noche comienza a reinar. En el palacio del feudal, tras meses de planficación, Hikari Aika, feudal de la nación del fuego, aliada con las naciones de la nieve y la tierra, acuerdan terminar definitivamente con los estados practicantes del Shuha Shinto. Los soldados marchan, liderados por sus mejores generales y con pertrechos suficientes para entrar en una cruel guerra. Samuráis, soldados, y ninjas han sido llamados por igual. La guerra se ha desatado, solo queda esperar que no lo consuma todo.

Sin embargo Hikari Aika no marcha con sus tropas. Por primera vez, decide quedarse en su palacio, rezando en el templo de Amaterasu. Es el día de su veinticinco cumpleaños, y espera pacientemente a una sombra del pasado.


♦️
ENLACE AL ÍNDICE DE TRAMAS
♦️
Es la estación del año más cruel y desgarradora, comprendida entre otoño y primavera. Comienza el día 13 de Node y termina el último día de Gami.

Los días ahora tienen tan solo ocho horas de luz al día, disminuyendo cada vez más cuanto más avance la estación, llegando hasta tan solo cinco horas de luz. La temperatura baja en todas las regiones de Daichi, volviéndose un clima frío, desolador. Los días en la Nación del Viento ahora son más agradables, sin embargo al caer la noche el frío se vuelve casi tan insoportable como en la Nación de la Nieve, la cual, ahora experimenta constantes tormentas que cubren todo el país, salvo en la península. Todas las naciones se resguardan ahora del frío, pues los días y las noches son insoportables. Se dice que en los inviernos los yokais proliferan y cubren más el mundo de los humanos.

Precipitaciones constantes en forma de nieve, lluvia, o granizo, descargando en forma de tormentas de nieve cuando el frío se vuelve insoportable, o incluso en granizo en la Nación de la Nieve. Cuanto más se acerca a la primavera, menos frío hará, sin embargo eso no quita lo horrible que de las precipitaciones, que dependiendo del año algunas islas de la Nación del Agua pueden inundarse, y los refugiados ir a la capital hasta que termine la estación.

Los árboles pierden sus hojas hasta quedar en solo un tronco cubierto de nieve, en el mejor de los casos la nieve cubre las hojas y estas aguantan hasta primavera. Sin embargo las bosques de las Naciones del Fuego y la Hierba logran aguantar estas horribles temperaturas sin perder apenas hojas, algo que otros países no logran entender.
¡Bienvenidos a Daichi Magazine, la revista oficial de Shinobi's Justice! En esta revista podréis encontrar entrevistas a diversos usuarios ganadores de awards o cuya participación en una trama haya decantado la misma. Resúmenes de tramas y eventos, y anuncios anticipados de tramas próximas. ¡Si quieres verlas todas, solo haz click en la imagen que hay debajo!

Daichi Magazine
¡Ha habido una enorme actualización en el foro! Ya ha pasado un año desde que abrimos nuestras puertas para mostrar Daichi y todo aquello que lo engloba este pequeño universo, y queremos agradeceros a todos por apoyarnos en este ambicioso proyecto.

♦️
Como habéis podido observar la estética del foro ha sufrido un cambio bastante importante con respecto a la que hemos tenido el pasado año. La gana de colores claros ha dado lugar a una combinación cromática nueva, usando colores que permitan un mayor contraste.

♦️
Modificada la guía de ambientación y cronología, dejando enlaces, descripciones y todo mejor redactado en un solo lugar. Añadido el F.A.Q ambientativo a esta misma guía.

♦️
Nuevo tablón de anuncios que condensa toda la información que había anteriormente en el anterior, más la propia del banner.

♦️
Modificadas las técnicas básicas de la academia para un mejor balance, añadida la técnica de invocación.

♦️
Han sido añadidas las historias y modificado por completo los resúmenes de los 31 clanes y artes que tiene el foro.

♦️
Creado el sistema de profesiones que tanto se pedía, sin embargo este es añadido como algo narrativo y con lo que ganar un poco de dinero. ¡Tenéis más de 100 puestos para escoger!

♦️
El inventario ha cambiado por completo, siendo un precioso y útil código creado por nuestro diseñador, que facilitará mucho las cosas de ahora en adelante.

♦️
Añadida la raza ''Poseído''. que efectivamente hace que en un porcentaje un ser del otro mundo os posea y tome control sobre ciertas acciones.

¿Por qué no te animas a verlo todo por ti mismo? ¡Solo tienes que hacer click a este enlace!

Trama
Estación actual
Kages
Staff
Daichi Magazine
Actualizaciones
HERMANOS {8 / 8}
ÉLITE {54 / 72}
DIRECTORIO {14 / 28}
NUESTRAS REDES SOCIALES

ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 30/03/2018
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ÉLITE {54 / 72}
Crear foro FINAL FANTASY: Zero Expectro Patronum Crear foro Crear foro
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ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 10/04/2018

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• Nayeon Kaguya •



PARÁMETROS




























































































































Resistencia
=
1
+
0
29
+
0
=
30
Fuerza
=
40
+
5
0
+
0
=
45
Velocidad
=
40
+
0
0
+
0
=
40
Percepcion
=
1
+
0
9
+
0
=
10
Ninjutsu
=
1
+
0
0
+
0
=
1
Fuinjutsu
=
1
+
0
0
+
0
=
1
Genjutsu
=
1
+
0
0
+
0
=
1
Kenjutsu
=
4
+
0
9
+
0
=
13
Taijutsu
=
10
+
5
15
+
0
=
30
Iryoninjutsu
=
1
+
0
0
+
0
=
1


Leyenda
=
BASE
+
CLAN O ARTE
+
ENTRENAMIENTO
+
EXTRAS
=
TOTAL




MISIONES REALIZADAS CON ÉXITO


























Misiones rango D:||
Misiones rango C:||
Misiones rango B:||
Misiones rango A:||
Misiones rango S:||





ENLACES DE IMPORTANCIAÁMETROS


• SHINOBI'S JUSTICE •
INVENTARIO


2

1

1

1

1

1


5

40






Código:

<div class="Inventario"><div class="SJ_Titulo_Inventario Fondo_Primario">INVENTARIO</div><div class="SJ_Fondo_Inventario Fondo_Blanco"><div class="SJ_Inventario">

<div class="Kunai">2</div>
<div class="Bomba pimienta">1</div>
<div class="Bomba de luz">1</div>
<div class="Cascabel">1</div>
<div class="Sello explosivo">1</div>
<div class="Bono legendario">1</div>

<div class="Peso_Items_Personalizados">5</div>
<div class="Peso_Disponible Fondo_Secundario">40</div>

</div></div>





ARCÓN


0

0

0





Código:
<div class="SJ_Titulo_Inventario Fondo_Primario">ARCÓN</div><div class="SJ_Fondo_Inventario Fondo_Blanco"><div class="SJ_Arcon">

<div class="Kunai">0</div>
<div class="Peso_Items_Personalizados">0</div>
<div class="Fondo_Secundario Peso_Disponible">0</div></div></div>

</div>
• GLOSARIO DE TÉCNICAS •


ELEMENTO COMBINADO


Cuando hayas elegido tu elemento combinado, se editará este post.






• GLOSARIO DE TÉCNICAS •


TÉCNICAS PERSONALIZADAS


GENNIN (0/2)


SIN CREAR:
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SIN CREAR:
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CHUNNIN (0/2)


SIN CREAR:
LINK AL TEMA: ENLACE
SIN CREAR:
LINK AL TEMA: ENLACE

JOUNIN (0/2)


SIN CREAR:
LINK AL TEMA: ENLACE
SIN CREAR:
LINK AL TEMA: ENLACE

TOKUBETSU (0/2)


SIN CREAR:
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SIN CREAR:
LINK AL TEMA: ENLACE




• GLOSARIO DE TÉCNICAS •


PACTOS


GENNIN (0/1)


SIN CREAR:
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CHUNNIN (0/1)


SIN CREAR:
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JOUNIN (0/1)


SIN CREAR:
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TOKUBETSU (0/1)


SIN CREAR:
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• GLOSARIO DE TÉCNICAS •


 
ITEMS PERSONALIZADOS


 
GENNIN (1/1)


Tetsugakucha / Entrenada:

Nombre del arma: Curandera (Tetsugakucha 哲学者)
Rango de arma: Gennin
Entrenamiento: 15 líneas.
Descripción: A simple vista es una katana igual que las otras, 1 metro de largo, 70 cm de hoja y 30 de empuñadura, está última está decorada con seda azul y la guarda lleva sobre ella un lienzo verde con detalles dorados, nada del otro mundo. Lo que la vuelve diferente a los demás es que es especialmente una katana sin filo, su extensión de 70 cm de hoja no es capaz de cortar ni una manzana, solo bloquear o dar golpes como si se tratara de un arma de entrenamiento.

Imagen de referencia:

Peso: 5 kg.
Habilidades: .

Saku no Chakra 咲く:
Nombre de la Técnica: Flores de chakra (Saku no Chakra 咲く).
Rango de técnica: Gennin
Progresiva: Efecto
Entrenamiento: 15 líneas.

Chakra: 45 ck
Duración: 2 turnos (uno en usar la técnica y otro de recomposición)
Tipo: Iryoninjutsu
Sellos: -
Rango de alcance: 2 metros
Descripción: Se infunde chakra en la hoja a través de la empuñadura y está se descompone en múltiples hojas más pequeñas que semejan ser los pétalos de una flor, dichos pétalos se juntan sobre la herida del usuario o aliado formando una verdadera flor que aumenta la regeneración celular de heridas superficiales, además puede detener hemorragias leves o aliviar quemaduras de primer grado. Luego de curar la herida, las múltiples hojas requieren de un turno para volver a componer la verdadera hoja de la katana.

Extras: El color de los "pétalos" varia entre azul y verde, creando una hermosa flor al momento de curar las heridas.
Ventajas:

  • Permite sanar heridas causadas por técnicas de rango gennin
  • Durante el turno de recomposición no existe problema en perder el efecto curativo y es posible alejarse del herido.

Desventajas:

  • Solo queda la empuñadura de la katana como "arma" durante 2 turnos.
  • Si el shinobi sale del rango de alcance se pierde el efecto curativo de la hoja.
  • Si el shinobi suelta la empuñadura se pierde el efecto curativo de la hoja.
  • No sirve para curar huesos rotos o daños internos.

Osu no Chakra 押す:
Nombre de la Técnica: Presión de chakra (Osu no Chakra 押す).
Rango de técnica: Gennin
Progresiva: Efecto
Entrenamiento: 15 líneas.

Chakra: 30 ck
Duración: 1 turno del usuario y oponente.
Tipo: Ninjutsu
Sellos: -
Rango de alcance: Contacto.
Descripción: El usuario acumula chakra en la hoja de la katana y este es expulsado cuando la hoja entra en contacto con otra arma, con el cuerpo del oponente o cualquier objetivo físico. La expulsión del chakra consta de una onda expansiva que se activa en dirección contraria al portador y solamente cumple la finalidad de empujar al oponente o cualquier objeto que entrara en contacto con la hoja.

Extras: El rango de empuje es de 5 metros en gennin e incrementa 2 metros por rango.
Ventajas:

  • Permite alejar al enemigo sin causarle daños.

Desventajas:

  • No causa daños físicos directamente.
  • Al impactar la presión contra objetos inamovibles su efecto es neutralizado.


Ventajas:

  • Tiene la misma función de una katana al momento de realizar bloqueos.
  • Sus golpes no dejan de causar dolor, daños a huesos pequeños o heridas superficiales.
  • Ayuda a mantener la distancia con el enemigo.

Desventajas:

  • Al tener una hoja sin filo no puede realizar cortes profundos como una katana normal.
  • Es tan eficiente como una katana de madera a la hora de querer causar daños de gravedad.
  • Sus habilidades no son ofensivas.
  • Su descomposición y recomposición al vuelven inútil al dejarla sin hoja.

•LINK AL TEMA: Tetsugakucha


 
CHUNNIN (0/1)


 
SIN CREAR:
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JOUNIN (0/1)


 
SIN CREAR:
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TOKUBETSU (0/1)


 
SIN CREAR:
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