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Bienvenido al foro de Shinobi’s Justice, esperamos que tu estancia en el foro sea agradable y lo encuentres entretenido.

Shinobi’s Justice es un foro de rol interpretativo basado en el mundo y la ambientación de Naruto, donde el usuario tiene total libertad para crear el personaje que desee, sin que le falte rol.

El foro posee un equilibrado sistema de subida de parámetros y rangos que permite que se vea una progresión constante, e infinidad de opciones para que el personaje sea único. ¡Te invitamos a comprobarlo por ti mismo!
El ocaso cae en Daichi, y la noche comienza a reinar. En el palacio del feudal, tras meses de planficación, Hikari Aika, feudal de la nación del fuego, aliada con las naciones de la nieve y la tierra, acuerdan terminar definitivamente con los estados practicantes del Shuha Shinto. Los soldados marchan, liderados por sus mejores generales y con pertrechos suficientes para entrar en una cruel guerra. Samuráis, soldados, y ninjas han sido llamados por igual. La guerra se ha desatado, solo queda esperar que no lo consuma todo.

Sin embargo Hikari Aika no marcha con sus tropas. Por primera vez, decide quedarse en su palacio, rezando en el templo de Amaterasu. Es el día de su veinticinco cumpleaños, y espera pacientemente a una sombra del pasado.


♦️
ENLACE AL ÍNDICE DE TRAMAS
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Es la estación del año más cruel y desgarradora, comprendida entre otoño y primavera. Comienza el día 13 de Node y termina el último día de Gami.

Los días ahora tienen tan solo ocho horas de luz al día, disminuyendo cada vez más cuanto más avance la estación, llegando hasta tan solo cinco horas de luz. La temperatura baja en todas las regiones de Daichi, volviéndose un clima frío, desolador. Los días en la Nación del Viento ahora son más agradables, sin embargo al caer la noche el frío se vuelve casi tan insoportable como en la Nación de la Nieve, la cual, ahora experimenta constantes tormentas que cubren todo el país, salvo en la península. Todas las naciones se resguardan ahora del frío, pues los días y las noches son insoportables. Se dice que en los inviernos los yokais proliferan y cubren más el mundo de los humanos.

Precipitaciones constantes en forma de nieve, lluvia, o granizo, descargando en forma de tormentas de nieve cuando el frío se vuelve insoportable, o incluso en granizo en la Nación de la Nieve. Cuanto más se acerca a la primavera, menos frío hará, sin embargo eso no quita lo horrible que de las precipitaciones, que dependiendo del año algunas islas de la Nación del Agua pueden inundarse, y los refugiados ir a la capital hasta que termine la estación.

Los árboles pierden sus hojas hasta quedar en solo un tronco cubierto de nieve, en el mejor de los casos la nieve cubre las hojas y estas aguantan hasta primavera. Sin embargo las bosques de las Naciones del Fuego y la Hierba logran aguantar estas horribles temperaturas sin perder apenas hojas, algo que otros países no logran entender.
¡Bienvenidos a Daichi Magazine, la revista oficial de Shinobi's Justice! En esta revista podréis encontrar entrevistas a diversos usuarios ganadores de awards o cuya participación en una trama haya decantado la misma. Resúmenes de tramas y eventos, y anuncios anticipados de tramas próximas. ¡Si quieres verlas todas, solo haz click en la imagen que hay debajo!

Daichi Magazine
¡Ha habido una enorme actualización en el foro! Ya ha pasado un año desde que abrimos nuestras puertas para mostrar Daichi y todo aquello que lo engloba este pequeño universo, y queremos agradeceros a todos por apoyarnos en este ambicioso proyecto.

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Como habéis podido observar la estética del foro ha sufrido un cambio bastante importante con respecto a la que hemos tenido el pasado año. La gana de colores claros ha dado lugar a una combinación cromática nueva, usando colores que permitan un mayor contraste.

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Modificada la guía de ambientación y cronología, dejando enlaces, descripciones y todo mejor redactado en un solo lugar. Añadido el F.A.Q ambientativo a esta misma guía.

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Nuevo tablón de anuncios que condensa toda la información que había anteriormente en el anterior, más la propia del banner.

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Modificadas las técnicas básicas de la academia para un mejor balance, añadida la técnica de invocación.

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Han sido añadidas las historias y modificado por completo los resúmenes de los 31 clanes y artes que tiene el foro.

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Creado el sistema de profesiones que tanto se pedía, sin embargo este es añadido como algo narrativo y con lo que ganar un poco de dinero. ¡Tenéis más de 100 puestos para escoger!

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El inventario ha cambiado por completo, siendo un precioso y útil código creado por nuestro diseñador, que facilitará mucho las cosas de ahora en adelante.

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Añadida la raza ''Poseído''. que efectivamente hace que en un porcentaje un ser del otro mundo os posea y tome control sobre ciertas acciones.

¿Por qué no te animas a verlo todo por ti mismo? ¡Solo tienes que hacer click a este enlace!

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• Sephir G. Yamanaka •
























Yukigakure no Sato
Jounnin
Yamanaka
27 años
Taopu Kanchi
Genjutsu
Katon (Fuego)
Doton (Tierra)
N/A
N/A


Físico
Sephir es un joven alto y delgado, de cabello rubio levemente oscuro, en comparación con la tonalidad común en su clan, y de ojos color avellana. Su tez, como podría deducirse dado su color de pelo, es algo pálida.
Suele vérselo portando ropas elegantes pero sencillas, de colores mayormente blancos o negros, y a su vez fumando sus característicos cigarros. Su mirada suele ser relajada, seria y confiada. Aún en combate rara vez muestra interés o emoción en su rostro. Los que le ven suelen percibir alrededor de él una atmósfera de paz y tranquilidad, similar a la que puede producir el paisaje de una noche fresca y tranquila, la brisa revoloteando las hojas de un frondoso árbol, a cercanías de un calmo lago.
Al estar alegre suele mostrar una leve sonrisa, o estallar en una tranquila carcajada sin mucha energía. En cambio, al enojarse su mirada se torna dura, seria y penetrante, generando a su alrededor una atmósfera de tensión y terrorífica calma, similar a la que puede producir el paisaje de lejanas construcciones siendo arrancadas con titánica fuerza desde sus cimientos, mientras en la cercanía, en el ojo del huracán, la calma reina con una leve brisa, esperando el tiempo en que aquella bestial fuerza arrase también aquel lugar.
Psicología
Sephir es en esencia calmo, no podría definírsele mejor con otra palabra. Ante cualquier situación, ante cualquier problema, el Yamanaka es capaz de mantener su cordura y tranquilidad intacta. Aún cuando se enfurece, aún en batalla, aún cuando esta por asesinar a un enemigo, éste preserva la calma.
Es confiado, dado que no duda estar a la altura de los problemas. Es inteligente, y en la mayoría de las ocasiones está tres pasos por delante de sus dificultades. Es sabio, dado que es capaz de discernir cuándo es necesario actuar y cuándo no, cuándo es necesario atacar y cuándo es necesario defender, cuándo es necesario proteger y cuándo es necesario asesinar. Mas no por ello posee aquella calma. Podría derrumbarse su confianza, viéndose superado ampliamente por sus problemas, podría perder su inteligencia, y enfrentarse al prodigio de entre los prodigios, podría perder su sabiduría, y no discernir los contrastes de absolutamente nada, mas su calma perduraría. No de ello depende aquella calma inmensa, inamovible e invariable.

Su calma es eterna, mas no por ello es inexpresivo. Sephir demuestra sus emociones tanto o más que el resto, pudiendo vérsele feliz, triste o inclusive enojado. Aunque nunca será hiperactivo, quejumbroso o violento. Cuando está feliz puede, por ejemplo, estallar en una leve carcajada, no estruendosa. Cuando está triste podría verselo callado y algo decaído. Y cuando está enojado será sumamente directo con sus palabras y brusco, no llegando a la violencia de no ser necesario.
Es bastante abierto abierto con sus amigos y familiares, sin ocultar sus sentimientos, pensamientos y opiniones ante ellos, aún si son contradictorias a las de éstos.
Es bastante amigable, y es sumamente caritativo, ayudando a los necesitados siempre que puede. Es leal como ninguno, y sacrificaria su vida sin dudar un segundo si ello salvase a su gente.



Historía
Sephir es un jounin sobresaliente entre las filas de Yukigakure no Sato, habiendo dedicado prácticamente toda su vida a este estilo de vida, comenzando su entrenamiento con su clan desde muy joven. Su lealtad es incuestionable, y la demostró en numerosas ocasiones, lo cual le ganó gran confianza por parte de los altos cargos de la aldea. Precisamente por ello hace años le encomendaron una misión que aún ahora sigue cumpliendo; Vigilar a Khalid V. Zhane.

Aquel sujeto llegó a la aldea en sospechosas circunstancias, y su comportamiento nunca fue muy confiable; si bien nunca faltó el respeto a sus superiores, hay numerosos reportes que aseguran que suele mantenerse alejado del resto, e inclusive suele molestarse con aquellos que intentan acercarse a él. Algunos sospechan que oculta algo. Se le vigiló un tiempo, pero dados los infructiferos resultados, para no mantener ocupado a gran cantidad de personal se le dio esta misión a Sephir, quien actualmente sigue entregando reportes mensuales sobre el individuo.
Al inicio compartía las sospechas, sin embargo, luego de hacerse pasar por su amigo un tiempo descubrió que realmente había perdido la memoria. Notó que el sujeto, al cual ahora realmente considera como un amigo, sufre por aquel accidente, e intentó convencer a sus superiores de que no es una amenaza para la aldea.
Aun así, debe continuar vigilándolo, y ante el menor indicio de traición, capturarle y llevarle ante ellos.


Otros Datos


PB
Izumo Kusanagi {K; Return of Kings}


PERSONAJE VINCULADO


• SHINOBI'S JUSTICE •





"El mundo debería de regirse por una única regla; el bien común..."

✓FICHA ACEPTADA
Shinobi's Justice


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