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ENLACES IMPORTANTES DE UTILIDAD



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Combate que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. En Shinobi's Justice utilizamos un sistema de combate de rol interpretativo donde empleamos técnicas y un sistema de parámetros, así como un medidor de chakra. Recordamos que las técnicas y los parámetros son interpretativos, no deben tomarse siempre al pie de la letra. Se puede ganar un combate cumpliendo las normas y describiendo bien tanto el escenario como la situación aunque se esté en desventaja, del mismo modo que se puede perder un combate ganado al no cumplir las reglas.






ENLACES IMPORTANTES DE AMBIENTACIÓN



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Ambientación que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de crear tu personaje es muy importante que pienses la religión, el país, y la aldea, pues cada una es, a su modo, única. Aconsejamos una lectura pausada para poder elegir lo mejor para el personaje que desees crear.






ENLACES IMPORTANTES PARA NOVATOS



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía para Novatos que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de hacer los registros, no olvides que debéis hacer el registro de pb, aldea, y expediente primero antes de poder rolear. Podéis rolear sin ficha ninja y sin cronología, sin embargo, para participar en un evento o vayáis a terminar un tema debéis tener creada ambas, tanto la cronología como la ficha.




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Nombre del arma: Recopilador; Shadōkorekuta ; シャドーコレクタ.
Rango de arma: Gennin
Entrenamiento: 15 líneas.
Descripción: .IMAGEN
Bañado en plata, es realmente un collar barato con un pequeño zafiro que en la época es desconocido el autentico valor que tiene. Proveniente de su clan Nara de parte paterna, con un colgante dificil de romper por la forma echa, de cordel de metal, con anclajes de  lo más extraños, no muy comunes de ver a no ser que pertenezcan a una reliquia o similares por su antigüedad, dado que esta ''pasado de moda'' o eso dicen por todo Daichi, tildándolo de feo. Tiene pequeñas sujeciones a sus laterales para agarrar la pierda preciosa que porta, es lo único realmente destacable de dicho collar. Yami lo atesora por la entrega de su abuela paterna, pero nor nada más, no piensa que es bonito, pero la protección es necesaria en tiempos de guerra.
Peso: 0'5 kg.
Habilidades:

Técnica Uno:

Nombre de la Técnica: Narihibiku; Resuena.
Rango de técnica: Gennin.
Progresiva: Volumen.
Entrenamiento: 15 líneas.

Chakra: 0.
Duración:Infinito.
Tipo: Taipu Kanchi.
Sellos: 0
Rango de alcance: Gennin: 5 metros.
Descripción: Técnica sencilla que es practicamente una hablidad innata del collar. Este brilla con fuerza en una azul cyan, llamando la atención cuando detecta cualquier tipo de ser ''Inhumano'', como Yokais, o divinidades a su alrededor, avisando al portador de dicha presencia aunque no la vea.
Extras: No sirve para nada, porque siempre brilla. Yami está maldita por una Hannya.Nunca lo ha visto sin brillo,
Ventajas: -Poder detectar espiritus.
Desventajas: -Que ella misma está maldita, piensa que está defectuoso.

Técnica Dos:

Nombre de la Técnica: Atsumeru; Recolecta.
Rango de técnica: Gennin.
Progresiva: Efecto.
Entrenamiento: 15 líneas.

Chakra: 10 chakra.
Duración: 1 turno de recoleccion, 1 turno de iluminacion.
Tipo: Taipu Kanchi.
Sellos: 0
Rango de alcance: Gennin: 5 metros.
Descripción: Técnica que necesita un turno entero de preparación pasiva para ejecutarse como gasto principal. El zafiro del centro es capaz de recolectar los sentimientos acentuados solo del portador (cualquiera que lo lleve), puede ser cualquier clase de sentimiento demasiado fuerte, que haga un gran cambio en el humor del rival. Tras recolectar todo el sentimiento el portador puede pensar con más tranquilidad y frialdad, y como ''mantenimiento'' del collar este hará una luz en la oscuridad, como la de una linterna, nada molesto, haciendo que el ninja sea avistado o poder usarlo de manera táctica.
Extras: Yami desconoce que hace esta técnica del todo, y tardará en saberlo, siendo un arma de doble filo.
Ventajas: -Puede iluminar un gran área en la noche, usándolo como linterna o incluso un proyector en este caso para el clan Nara.
- Su gasto de chakra es muy bajo.
-  Puede hacer que el portador se sienta tranquilo en situaciones de estrés,miedo, tristeza.
Desventajas: - Un turno completo como ''absorción'' de sentimientos, siendo un gran coste.
-Al iluminar tanto, también puede hacer que el portador sea un blanco fácil.
-tambien elimina los buenos sentimientos.

Ventajas:
-Es un collar facil de portar,esconder.
-Ambas habilidades son pasivas por lo general.
- La gema es muy difícil de romper.

Desventajas: .
-Puede romperse con facilidad la cadena o la sujeción de hierro. En este caso, Yami deberá de hacer un tema o un post, diciendo que va a arreglarlo.
-La usuaria no conoce bien lo que hacen las técnicas, la primera siendo una completa inutilidad en ella, y la segunda algo que usa sin saber como.
- El objeto en si, no hace gran cosa.


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