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ENLACES IMPORTANTES DE UTILIDAD



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Combate que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. En Shinobi's Justice utilizamos un sistema de combate de rol interpretativo donde empleamos técnicas y un sistema de parámetros, así como un medidor de chakra. Recordamos que las técnicas y los parámetros son interpretativos, no deben tomarse siempre al pie de la letra. Se puede ganar un combate cumpliendo las normas y describiendo bien tanto el escenario como la situación aunque se esté en desventaja, del mismo modo que se puede perder un combate ganado al no cumplir las reglas.






ENLACES IMPORTANTES DE AMBIENTACIÓN



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía de Ambientación que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de crear tu personaje es muy importante que pienses la religión, el país, y la aldea, pues cada una es, a su modo, única. Aconsejamos una lectura lentura y pausada para poder elegir lo mejor para el personaje que desees crear.






ENLACES IMPORTANTES PARA NOVATOS



RECUERDA:


No te olvides de visitar la Guía para Novatos que proporciona el foro, ahí está todo muy bien detallado y es una guía bastante completa. A la hora de hacer los registros, no olvides que puedes hacer el expediente, el perfil ninja y las cronología y relaciones al mismo tiempo, sin embargo hasta que el expediente no te sea aceptado NO PODRÁS hacer los registros ni de aldea ni de PB.




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Nombre del arma: Tridente congelante Tōketsu
Rango de arma: Gennin
Entrenamiento: 15 líneas.
Descripción: Es un tridente de tres puntas como su nombre bien lo indica. Las tres puntas tienen forma de flecha, en el centro del tridente tiene dos pequeños dientes afilados en cada lado, en el centro tiene un agujero en forma de rombo. En la parte final, en cada lado tiene una punta la cual apunta al lado contrario. Estas dos están afiladas. El material que esta hecha este tridente es un metal extraño sacado en las profundidades del mar, este material ofrece las mismas cualidades que el acero usado en espadas, pero tiene una propiedad extra la cual ofrece una mejor canalización de chakra al usuario haciendo que este no pierda tanto chakra.
Esta arma es un complemento de la vara que tiene Ayame, esta puede decidir llevarlo directamente junto ambas o separadas y ponerla cuando lo vea necesario. Por razones obvias no se puede usar sin la vara, pero se puede colocar en un bo, aunque la mejor manera de usar el arma es con la vara de Ayame.
Peso: 1,5 kg.
Habilidades: .

Técnica Uno:
Nombre de la Técnica: Ahorro de Chakra (Chiochiku no chakura).
Rango de técnica: Gennin
Progresiva: Volumen.
Entrenamiento: -

Chakra: -
Duración: Todo el tiempo que el tridente esté con la vara acuática
Tipo: pasiva
Sellos: ninguno
Rango de alcance: Usuario
Descripción: Esta habilidad viene por defecto en el tridente, debido al material con el que esta hecho. Esta habilidad se activa cada vez que se canaliza chakra en la vara, la cual este material lo que hace es una mayor facilidad en el movimiento y moldeo del chakra generando así un ahorro de chakra en las técnicas que se realicen. Esta habilidad solo es efectiva cuando el tridente esté puesto en la vara acuática
.
Extras: Gennin: 5, Chunnin: 10, Jounnin: 15 Tokubetsu: 20
Ventajas: -Todas las técnicas que realice la vara acuatica de Ayame o el tridente de Poseidón tienen un ahorro de chakra.
-Esta habilidad siempre esta activa hasta que de desmonta el tridente.
Desventajas: -Esta habilidad solo puede ser usado con la vara acuatica, cualquier otro bo no sirbe.
-La habilidad solo se activa cuando es colocada el tridente en la vara y se este utilizando esta.
Técnica Dos:
Nombre de la Técnica: Creación de hielo  ( Sakusei kōri).
Rango de técnica: Gennin
Progresiva: Volumen
Entrenamiento: 15 líneas.
Chakra: 50
Duración: turno de activación y rival.
Tipo: ninjutsu elemental.
Sellos: ninguno
Rango de alcance: Genin: 5 metros || Chūnin: 8 metros || Jōnin: 15 metros || Tokubetsu: 25 metros
Descripción: Al concentrar chakra en la punta del tridente, este tridente se enfría a temperaturas extremas, a tal punto que al contacto con el agua el tridente puede congelar dicho elemento. Con el nivel actual solo se puede congelar el agua, mas no se tiene control con el hielo, se pueden formar muros de hielo si se mueve el tridente rápido antes de que el agua se congele. Esta técnica sirve para congelar charcos de agua o pequeñas zonas de agua. En lagos o zonas con mucha agua solo congela la superficie de esta mas no todo.
Extras: Para congelar algo debe estar en contacto con el tridente. En caso de entrar en contacto con el rival la zona de entumecerá mas no congelara. Su mayor utilidad es congelar superficies de agua como charcos para reducir la movilidad del usuario o crear pequeños muros de hielo(no mas de 1 metro)
Ventajas: -Puede congelar agua y reducir la movilidad del rival
Desventajas: -Si el usuario esta en la zona congelada también en la perdida de movilidad por la congelación.
-Esta técnica consume mas chakra que cualquiera del rango gennin al ser un elemento que no se domin

Ventajas: -Aumenta el poder de la Vara acuatica
-Disminuye el gasto de chakra.
Desventajas: -Se debe de especificar en el tema si el tridente esta armado en la vara. Si no se especifica de da por hecho que esta desarmado.
-Se puede armar y desarmar cuando se desee, pero estas acciones dejan vulnerable al usuario.

Spoiler:




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